login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
я | Old DArtanian Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 12.09.09 14:51
08.04.09 19:03   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Благодать
 ru
 Никто не знает, с какого мира пришло это божественное создание   Благодать [21] в наш мир, единственное известно что давным давно оно было заточено в Лабиринте, откуда еще никто не возвращался. Тайна его рождения давеча скрыта от нас и на сегодняшний день: «До начала времен». Первое его появление на просторах Бойцовского Клуба было датировано на 10 октября 2004 года. Это создание было обладателем Ангельской склонности «аlign100», и с самого первого дня своего появления несло добро, благо и многим счастье. И все факты говорят о том, что   Благодать [21] была на стороне Света.




10 октября 2004 года

11 октября 2004 года

12 октября 2004 года

13 октября 2004 года

1 ноября 2004 года

3 ноября 2004 года

22 ноября 2004 года

9 января 2005 года

10 января 2005 года

12 декабря 2005 года

29 марта 2006 года

27 сентября 2006 года

11 декабря 2006 года


Собственно об ангеле   Благодать [21] известно не многое. Однозначно это древнейшее создание ангела Мироздателя, каким-то образом заточенное в Лабиринтн Хаоса, которое стало первым, кто выбрался из него. Однозначно   Благодать [21] было на стороне Света и имела старые счеты с Мусорщиком. Много времени потребовалось ему для спасения, чтобы привыкнуть к новому миру, но он был уверен в себе – к Свету вернулся достойный Ангел.

Некоторые утверждают, что никто и никогда не видел инфо Ангела   Благодать [21]. А скринов инфы нету, т.к. он всю дорогу ходил с редиректом.

Стоит отметить и его характер - доброта его не знает границ и в полном соответствии своему имени он одаривал всех, общался со смертными и неутомимо сражался против Тьмы. Об этом Ангеле давно уже нечего не слышно, его забыли, а многим так и не удолось застать.

  Благодать [21] был и есть большой ценитель прекрасного, несомненно, что еще не раз мы увидим его во главе многих светлых дел. Всему свое время, надеемся что он появится еще...


С уважением и надеждой ваш Consistaim []

P.S.: Хотите ознакомиться с историей Бойцовского Клуба поближе? - Сообщество History приветствует вас (http://scrolls.combats.com/community/~History)

Mood: темное 
Comments: 51 | Post comment
updated 12.09.09 14:49
03.04.09 15:21   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Архивариуса
 ru
 Что родилось раньше: Архивариус или Башня Смерти? - Ответ на этот вопрос знали единицы, которых так и удалось найти. Но приоткрыть занавесу некоторых тайн мне все же удалось…

Начинается эта история с 6 ноября 2002, когда на просторах Бойцовского Клуба впервые появилась локация, которая не только поразила всех своим новшеством, но и дала новые ощущения - получившая название Башня Смерти. Спустя месяц 15 декабря 2002 года появился и ее хозяин, обитатель – легендарный Архивариус. C этого момента все и началось.




Спустя некоторое время в энциклопедии Бойцовского Клуба появилась легенда, об этом персонаже изложенная в рассказе Золотое Перо Архивариуса. Но это была и есть легенда, в свою, же очередь если есть и легенда, то должна быть и история, где будет приоткрыта занавеса тайн окружающих эту легенду.

На сегодняшний момент почти все уверены в том, что Архивариус обыкновенный бот, неуправляемый персонаж и согласиться с этим никак нельзя. Но я вас хочу горько разочаровать в этом, проведя много дней в поисках информации и опросов удалось открыть одну из тайн Архивариуса – он не всегда был узником Башни Смерти, до того момента как появилась Башня Смерти эта был игровой персонаж, даже более того, он состоял в Ордене Света. Как всплыла данная информация все силы были брошены на поиски, но, увы, ник так и не удалось установить – это пробел в истории, полный состав Ордена Света на тот момент поднять не удолось для проведения дальнейшего исследования…


15 декабря 2002 года

9 сентября 2003 года

16 октября 2003 года

7 февраля 2004 года

10 марта 2004 года

31 июля 2004 года

21 сентября 2004 года

3 октября 2004 года

25 февраля 2005 года

28 сентября 2005 года

28 июня 2006 года

12 апреля 2007 года

6 июня 2007 года

11 декабря 2008 года


На сегодняшний день все уверенны, что Архивариус является ботом, но не стоит думать, что он всегда находился в стенах Башни Смерти. Были случаи когда, разъяренный Архивариусвыходил за пределы, в город, и собственно были и свидетели:

Комментарий СтервецЪ, одного из игроков того времени:
Сегодня бот Архивариус отличился - после того как Архивариуса убили в ходе турнира, он почему-то как все остальные реальные чары, вышел из турнира с травмой, и за пределами Башни Смерти напал кровавым нападением на чара 3 уровня, следившего за идущем турниром, после чего пропал.

Так же отмечают что когда иногда Архивариус, выходя из Башни Смерти, давал возможность подзаработать игрокам. Но, увы, логи боев были подтерты и восстановить их мне так, и не удалось.
Еще один случай поведали игроки, был замечен странный бой - комментарием к которому было "Бой ботов". Самое поразительное было то, что Архивариус дрался с Комментатор [18]. В конечном итоге победил Архивариус, но благодаря величайшему воину Вознесение.


По сообщениям товарищей из New Capital Сity его видели однажды у входа в Башню Смерти, поразил тот факт, что после того как его заметили и начали писать он вышел в офлайн:




Как и упоминалось раньше 21 сентября 2004 года одинокому Архивариус наскучило одному скитаться по просторам Башни Смерти, и он обзавелся детьми.


В последующем после Башни Смерти он перебрался на Events и радовал нас новостями Администрации, но потом видимо решил отложить свое перо в сторону, и продолжил свою работу на форуме, проводя дни и ночи читая и закрывая различного рода топики, о чем вы можете убедиться и по сей день.


Однозначно сказать, где он обитает сейчас невозможно, его дом это скроллы, поле боя наши дневники, а пища наши записки. Это немного и немало, из истории Легендарного персонажа, Бота и нашего любимого Архивариуса. Однозначно стоит отметить, то, что он никуда не уходил, он с нами всегда, но вот когда он появится снова лишь вопрос времени…

P.S.: Огромную благодарность выражаю журналисту Куруфин [] и учителю истории и моему другу The FOX [] в предоставлении особо важных скринов и моральной поддержке.

С уважением и любовью, ваш покорный слуга Consistaim []

Mood: уставшее 
Comments: 119 | Post comment
28.03.09 14:02   |  Monamurr Open user info Open user photogallery |     ru
 Любовь- великий дар природы...
и без любви нет смысла жить.
любовью дышат все народы.
позволь и мне тебя...
Любить


Music: Enigma
Comments: 9 | Post comment
updated 12.09.09 14:47
25.03.09 20:54   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Лорда Разрушителя
 ru
 Никто не знает как он появился. Тайна его рождения давеча скрыта в глубинах высшего Хаоса, а в его информации написано с того дня как он пришел в этот мир: «До начала времен». Первое его появление на просторах Бойцовского Клуба было 24 декабря 2002 года. Он был первым обладателем склонности Истинного Хаоса, и нес только разрушения.



31 декабря 2002 года

5 января 2003 года

1 апреля 2003 года

17 декабря 2003 года

19 декабря 2003 года

23 декабря 2003 года

27 декабря 2003 года

29 декабря 2003 года

1 января 2004 года

4 января 2004 года

8 января 2004 года

21 марта 2004 года

22 марта 2004 года

6 мая 2004 года

21 мая 2004 года

23 мая 2004 года

8 июня 2004 года

27 июня 2005 года

14 февраля 2008 года

30 марта 2008 года


Однозначно, что Лорд Разрушитель [21] был единственным в своем роде кто обладал лучшим среди Ангелов чувством юмора. А все его действия говорили сами за себя - ничего не бывает просто так, за все приходится платить, хотя иногда его развлеченья доходили до очень трагичных последствий. Раздавал молчанки, форумные молчанки сроком до года, тяжелые травмы, а так же делал невидимками бойцов любого уровня!






Самое непонятное что на просторах так же был замечен в 2004 году персонаж Stover со склонностью Истинный Хаос. До этого её обладали всего несколько человек во всём Бойцовском Клубе, среди которых были только Лорд Разрушитель [21] и ПыЖыК. А позже был найден еще один персонаж со склонностью Истинного Хаоса - Owyn. Может он обзавелся детьми, вообщем так и небыло понятно. Через некоторое время двое из детей Лорда Разрушителя добрались до 6-го уровня.



stover - побед: 232, поражений: 12
Owyn - побед: 214, поражений: 52, ничьих: 1.

В последующим персонажи пропали с простор Бойцовского Клуба, наверное они ушли вслед за своим отцом, Лордом Разрушителем.


Ходили слухи, что персонажи этой склонности при любом раскладе противников всегда бьет критом. Так же одни утверждали что он входил в число тестеров Бойцовского Клуба, другие что это не кто иной как kai aka скрывается под маской - он программист, разработчик, заменил Merlina после ухода.


Увы, сейчас никто не знает, где пребывает сегодня Лорд Разрушитель [21], равно как и не ведает, пробудится ли он когда-нибудь вновь…


С уважением Consistaim []

Mood: темное 
Comments: 260 | Post comment
25.03.09 14:31   |  Ледяная Роза Open user info Open user photogallery |   Ангелы....  ru
 Есть люди, которые играют особую роль в судьбе каждого из нас-
Может быть не в течении нашей жизни,
Может не так долго,
Может быть лишь мимоходом.
Но они составляют круг самых любимых нами и дорогих нам людей,
Которые есть у каждого из нас.
Это наши ближайшие Ангелы и зачастую мы являемся Ангелами для них.
Пути Ангелов отмечены прекрасными моментами.
Полными любви поступками, сладкими дарами нашей души.
Чтобы найти всех своих Ангелов, помните - знак Ангела - любовь.
Ангелы повсюду.
Они проявляют свою любовь через каждое сердце,
Каждую открытую улыбку.
Через каждый благородный поступок,
Через каждую созидательную мысль.
Их подпись во всем, что растет,
В каждом бескорыстном желании,
В каждом игровом пируэте души.
Единственный способ узнать Ангела - через Ваши чувства.
Не всякий раз, когда зовете их, Ангелы приходят,
Но они приходят, когда Вы нуждаетесь в них.
Ангел - это тот, кто помогает Вам вновь поверить в чудо.
Иногда Вы можете узнать Ангела по тем чудесам,
Которые расцветают на его пути, когда он уже ушел.
Ангел это тот, нечаянной встречи с кем Вы всегда рады
Ангел это тот, кто поднимает Вам душевный настрой
Ангел это тот, кого Вы кажется знаете уже вечность,
Пусть Вы встретили друг друга только что.
Каждый, кто помогает Вам расти - есть Ангел.
Благодаря Ангелам Вы чувствуете, что Вам рады в этом мире.
Ангелы помогают Вам раскрыть Ваши лучшие качества и скрытые таланты.
Ангелы одобряюще похлопают Вас по плечу,
Что Вам иногда так нужно, чтобы не пасть духом.
Ангелы дают Вам направление.
Ангелы мягко выталкивают Вас из маленького "Я"
На широкую арену любви
Ангелы помогают Вам увидеть жизнь в лучшем свете.
Ангел - это тот, кто помогает Вам раскрыть Ангела в самом себе.


Спасибо вас всем дорогие что вы у меня есть ))

Mood: счастливое 
Comments: 1 | Post comment
17.03.09 05:06   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   специально для флакона... святого...  ru
 подкинули ссылку - пришлось залогинеться.

Лаки-Лаки
16-03-09 @ 17:24

я не понял - а ко мне какие претензии? отказ в рассмотрении четко аргументирован, срок ответа (7 дней) выдержан, в чем проблема-то, фалькон?


Sviatoj
16-03-09 @ 19:07
Re:

Леся, все очень просто
меня еще в 20 лет научили одной мужской истине: обосрался - приди и скажи :-) но поскольку ты девочка, объясню еще раз... если бы ты жалобу рассмотрелО - согласен, 7 дней актуально, в противном случае - это намеренное затягивание депроизводства. момент номер два - служебная халатность (см. топик жалоб в капе), тут по-моему итак все ясно, описавшееся ты нашО чудо :-)

кстати, по поводу рассмотрения 7 дней. как бы при подаче жалобы нельзя покидать город, тем самым затягивая делопроизводство меня лишают игровой составляющей. ладно 1, 2, 3 раза, но это происходит регулярно. не хватает людей - наберите, почему я должен страдать от ваших "неуспехов"?


уважаемый флакон. последние полгода я увлеченно играю в доту, дела бкшные мне параллельны.
если есть желание - с удовольствием пару раз солью вас на гарене.
бред писать не надо.

(оригинал
Comments: 1 | Post comment
updated 12.09.09 14:46
15.03.09 18:39   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Снимим маски!
 ru

Просто темный и преданный Тьме – не одно и тоже. Некоторых темных удается «осветлить» до нейтрала, а изредка даже до светлого. А преданный покинет этот мир!

Mood: задумчивое 
Post comment
updated 23.02.12 17:58
23.02.09 16:13   |  UCHETer Open user info Open user photogallery |   Подземные NPC [ в алфавитном порядке ]
 ru
ОБРАЗ
(click=big)
АДРЕСЛОКАЦИЯМАРШРУТДОП.ИНФОРМАЦИЯ

Борис Заботливый
Capital City

[ Хоккей ]
(Северная скамейка)
[ Этаж 1 ]
( P12 )
• тренер красной хоккейной команды, сидящий в северной раздевалке; выдает различный хоккейный инвентарь
• можно получить
• можно украсть

Владыка Немодаток
Demons City

[ Катакомбы ]
(Пыточная)
[ Этаж 4 ]
( C4 )
Немодаток - анаграмма от КатоДемон

• заключает пари на исход боя с призванной
Подземной тварью (ставка - Демонические Жемчужины: ), выигрыш - двойная ставка

• если убить Немодатка, то он выдаст Болванку [ 11 ] либо улучшит до полноценной вещи имеющуюся


Военком
Abandoned Plain

[ Сторожевая башня ]
(Передовая - Приемная)
[ Этаж 1 ]
( D3 )
участник квеста Героя (выдает повестку , которую Сержат поменяет на одно из направлений в зону боевых действий)

Военный специалист
Abandoned Plain

[ Сторожевая башня ]
(Передовая - Приемная)
[ Этаж 1 ]
( E2 )
• участник квеста Специалиста; выдает на прохождение экзамена
• меняет прошлогодние удостоверения специалиста на рюкзачки с полезным содержимым
• меняет удостоверения специалиста по всем профессиям (5шт) на
• при наличии любого из удостоверений специалиста выдает квест (раз в 24 часа) на командное (5чел) убийство БУКАШИКа [12] ; наградой за убийство будет , которую можно обменять на сувенир либо на повышение репутации у одного из Повелителей Стихий

Гааррг
(Вождь Бездны)
Angels City

[ Бездна ]
(Покои вождя)
[ Этаж 3 ]
( D5 )
• приобщает к Культу Книги; необходимо сдать Экзамен на знание текста страниц
• за Месть Глубин (5-я книга) выдает задание: "принести 10 шкур тварей бездны" , после выполнения которого выдает рецепт для Переносной лаборатории, которая отныне сможет превращать 5 Лоскутов шкур ПГ в Кожаные бинты;
• меняет + Борода Служителя Глубин(x4) + Борода Литейщика(x12) + Борода Рубаки Глубин(x6) + Борода Большого Тяжелого Молота(x4) + Борода Надзирателя Глубин(x4) =

Грибница
Sun City

[ Грибница ]
(Камера Грибницы)
[ Этаж 3 ]
( J15 )
участник квеста "Благословение Грибницы"

Грибоед
Sun City

[ Грибница ]
(Логово Грибоеда)
[ Этаж 1 ]
( J7 )
• заведующий рыцарским магазином Грибницы
• участник квеста "Человек-подарок"

Грибочек
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( H7 )
или
( L11 )
или
( C4 )
или
( N2 )
участник квеста "Благословение Макропуса"

Гыгыбря
Devils City

[ Туманные Низины ]
(Грот)
[ Этаж 2 ]
( X10 )
• делает:
, , , из
, , , ;
а из 4-х Кусков Слизи разного цвета может сделать или
• если отдать ему , то можно получить постоянный доступ на третий этах Низин (из Грота)

Дикий Прапор
Abandoned Plain

[ Сторожевая башня ]
(Передовая - Распределитель)
[ Этаж 1 ]
( E7 )
участник квеста Специалиста; принимает экзамен и по его завершении выдает одно из Удостоверений Специалиста нового образца:

Жертвенный алтарь
Demons City

[ Катакомбы ]
(Пыточная)
[ Этаж 4 ]
( C2 )
• меняет:
x3 + x3 + на
x3 + x3 + на
x3 + x3 + на
• с помощью призывается Владыка Немодаток

Завал
Devils City

[ Туманные Низины ]
(Склеп)
[ Этаж 2 ]
( F6, H8 )
можно разбить с помощью

Замаскированный
обменник
Demons City

[ Катакомбы ]
[ Этаж 1 ]
( L14, P9, J15 )

[ Этаж 2 ]
( H11, D15 )

[ Этаж 3 ]
( U4, H9, B2 )

[ Этаж 4 ]
( D11, F5 )
меняет:
x2 на
x2 на
x3 на

Заросшая Кузница
Devils City

[ Туманные Низины ]
(Поляна)
[ Этаж 1 ]
( O15 )
можно собрать Комплекты Туманных Низин

Источник
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( I5 )
участник квестов "Благословение Макропуса"

Куча Мусора
Demons City

[ Катакомбы ]
(Убежище)
[ Этаж 1 ]
( L16 )
в ней прячется Наххр

Лука
Moon City
Dreams Сity
Low Сity
Old Сity

[ Заброшенная Канализация ]
(Первый Тоннель)
[ Этаж 1 ]
( D2 )
• выдает квест по поиску Ключииика , который потом можно обменять на или

• меняет Гайки, Вентили, Болты на Жетоны
• после убийства может выпасть

Макропус
Sun City

[ Грибница ]
(Жилище Макропуса)
[ Этаж 3 ]
( T2 )
• запускает квеcты "Благословение Макропуса", "Благословение Грибницы"
• после убийства может выпасть , , вещь качества

Мудрый Гусениц
Sun City

[ Грибница ]
(Источник)
[ Этаж 1 ]
( D5 )
• меняет х10 на

• дает первый квест: "собрать х10", необходимый для получения обычных заданий Грибницы

Наковальня
Angels City

[ Бездна ]
(Коридор)
[ Этаж 1 ]
( I10 )
• дает возможность что-нибудь украсть: Питательный Завтрак, Небольшой слиток металла, одну из Бород, какую-ту Страницу книги, Горючий камень
• собирает: = + +
• в определенный день, который подсказывает Майлина, собирает из + 4 тома = , который открывает Портал на 4-й этаж Бездны в A1

Наххр
Demons City

[ Катакомбы ]
(Убежище)
[ Этаж 1 ]
( L16 )
• прячется в Куче Мусора
• меняет друг на друга в соотношении 1 к 3
• выдает задание: "Принести 100 бутыльков Заживляющей Настойки Наххру в Катакомбах" , после выполнения которого выдает рецепт для Переносной лаборатории, которая отныне сможет превращать в и наоборот
• меняет + на

Непонятное нечто
Sand City

[ Пещеры Мглы ]
(Коридор)
[ Этаж 2 ]
( C9 )
меняет:
х3 на или ;
х5 + = Маркированный ;
2 Небольших слитка металла одного типа на один другого типа

Николай
Мотивирующий
Capital City

[ Хоккей ]
(Южная скамейка)
[ Этаж 1 ]
( C2 )
• тренер синей хоккейной команды, сидящий в южной раздевалке; выдает различный хоккейный инвентарь
• можно получить
• можно украсть

Озеро
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( G3 )
участник квестов "Благословение Макропуса" и "Благословение Грибницы"

Отмороженный Бугай
Capital Сity
Angels Сity
Sand Сity
Demons Сity
Moon Сity
Sun Сity
Devils Сity
Dreams Сity
Low Сity
Old Сity

[ Ледяная Пещера ]
[ Этаж 2 ]
( B5 )
если его "запугать", то можно получить

Печник Лаврентий
Moon City
Dreams Сity
Low Сity
Old Сity

[ Заброшенная Канализация ]
(Заброшенная Котельная)
[ Этаж 3 ]
( O11 )
меняет:
на х3 и
х11 на (не более 3 раз)

Плавильный котел
Sand City

[ Пещеры Мглы ]
(Лаборатория)
[ Этаж 4 ]
( G9, G10, G11 )
• 3 котла, каждый из которых плавит:
3 Частицы металла одного типа + = Небольшой слиток металла;
4 Небольших слитка разных металлов + =
• на каждом котле можно плавить только один раз!
• можно скрутить для выполнения Рыцарского задания Пещеры Мглы

Подземный родник
Devils City

[ Туманные Низины ]
(Грот)
[ Этаж 2 ]
( N14, R15, S9, V15, W9 )
можно получить Благословение родника:
Сила (Сила: +10, Уровень жизни (HP): +100)
или
Ловкость (Ловкость: +10, Уровень жизни (HP): +100)
или
Интуиция (Интуиция: +10, Уровень жизни (HP): +100)
или
Интеллект (Интеллект: +10, Уровень жизни (HP): +100)

Рогач
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( J10 )
участник квестов "Благословение Макропуса" и "Благословение Грибницы"

Рульф Хрумпт
Sand City

[ Пещеры Мглы ]
(Коридор)
[ Этаж 3 ]
( L9 )
• меняет:
плохие Завтраки на более хорошие;
х5 + х10 на ;
+ х5 на ;
+ 150кр на ;

• рассказывает о какой-то Секретной миссии (?)

Светлячок
Sun City

[ Грибница ]
(Грибное местечко)
[ Этаж 3 ]
( S5 )
после контакта со светляками на C8, F10, J5, M4, M2, O6, O8, Q9, дает возможность телепортануться c F3 на D16, в логово Скорниончиков (телепорт работает в обе стороны)

Сержант
Abandoned Plain

[ Сторожевая башня ]
(Передовая - Распределитель)
[ Этаж 1 ]
( C7 )
• меняет повестку на одно из направлений в зону боевых действий: для 4-7 уровней, для 8-9 уровней, для 10-11 уровней

• меняет на

Слуга Валентая
(БууРуу)
Sand City
[ Пещеры Мглы ]

Sun City
[ Грибница ]

Moon City
[ Канализация ]

Old City
[ Некровилл ]
Пещеры Мглы
[ Этаж 1, C9 ]

Грибница
[ Этаж 1, H5 ]

Канализация
[ Этаж 1, K6 ]

Некровилл
[ Этаж 1, Б9 ] по карте
Grey Library
• появляется в пещерах каждый год 14 февраля и стоит до конца месяца
• из подземников собирает букеты:
, которые можно обменять в Цветочных магазинах на Вещи Валентая
• и валентинки:

Слуга Валентая
(ЗееКее)
Demons City
[ Катакомбы ]

Moon City
[ ПТП ]

Angels City
[ Бездна ]

Sand City
[ Пещеры Мглы ]

Sun City
[ Грибница ]

Devils City
[ Туманные Низины ]

Moon City
Dreams Сity
Low Сity
[ Канализация ]

Old Сity
[ Некровилл ]
Катакомбы
[ Этаж 1, F17 ]

ПТП
[ Этаж 2, H8 ]

Бездна
[ Этаж 2, I8 ]

Пещеры Мглы
[ Этаж 2, D2 ]

Грибница
[ Этаж 2, F5 ]

Туманные Низины
[ Этаж 1, C6 ]

Канализация
[ Этаж 2, I19 ]

Некровилл
[ Этаж 1, Б11 ] по карте
Grey Library
• появляется в пещерах каждый год 14 февраля и стоит до конца месяца
• из подземников собирает букеты:
, которые можно обменять в Цветочных магазинах на Вещи Валентая
• и валентинки:

Слуга Валентая
(РииШии)
Demons City
[ Катакомбы ]

Moon City
[ ПТП ]

Angels City
[ Бездна ]

Sand City
[ Пещеры Мглы ]

Sun City
[ Грибница ]

Devils City
[ Туманные Низины ]
Катакомбы
[ Этаж 2, E4 ]

ПТП
[ Этаж 3, F6 ]

Бездна
[ Этаж 3, D7 ]

Пещеры Мглы
[ Этаж 4, G5 ]

Грибница
[ Этаж 3, I9 ]

Туманные Низины
[ Этаж 3, O7 ]
• появляется в пещерах каждый год 14 февраля и стоит до конца месяца
• из подземников собирает букеты:
, которые можно обменять в Цветочных магазинах на Вещи Валентая
• и валентинки:

Слуга Валентая
(ЛооВоо)
Demons City
[ Катакомбы ]

Moon City
[ ПТП ]

Angels City
[ Бездна ]

Devils City
[ Туманные Низины ]
Катакомбы
[ Этаж 4, I8 ]

ПТП
[ Этаж 5, M8 ]

Бездна
[ Этаж 4, B2 ]

Туманные Низины
[ Этаж 3, AB8 ]
• появляется в пещерах каждый год 14 февраля и стоит до конца месяца
• из подземников собирает букеты:
, которые можно обменять в Цветочных магазинах на Вещи Валентая
• и валентинки:

Сумасшедший литейщик
Amgels City

[ Бездна ]
[ Этаж 4 ]
( K6 )
• если "накормить" его х15, потом х10 и напоследок х5, то можно получить Амулет [9] или Пояс [10] или или

Таинственный сундук
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( D13 )
• открывается с помощью

• можно найти: х40 или или или или какой-нибудь сувенир Шизожука

Хищнец
Sun City

[ Грибница ]
(Жилище Хищнеца)
[ Этаж 3 ]
( D10 )
• предлагает за 5 Грибочков убить 5 Хлюпов
• за 5 Грибочков дает возможность порыбачить; на рыбалке можно словить: Грибочек(х12), Грибочек(х15), что-то из Металлолома, Кость, , , , , ,
• во время рыбалки есть возможность попасть в яму в бой с Тот кто живет в яме [10], с которого может выпасть или , с помощью которой превращает в или модифицирует кольца в , , ,

Шизожук
Sun City

[ Грибница ]
[ Этаж 3 ]
( E1 )
• обменивет дроп Грибницы (металлолом) на различные сувениры
• меняет 2 Грибочка на Феромоны, а 5 Грибочков на Зелье Грибницы
• собирает из +
• участник квестов "Благословение Макропуса" и "Благословение Грибницы"

Шпион
(Хррыв)
Angels City

[ Бездна ]
[ Этаж 3 ]
( бродит по этажу )
• меняет один из на
• собирает Книги Глубин из и 10 подряд идущих
Comments: 2 | Post comment
updated 14.01.09 22:26
14.01.09 22:15   |  LoneWolf_E Open user info Open user photogallery |   Немного аналитики.
 ru
 И почему скроллы не поддерживают, блин, тэги хтмл-я? Навредить ими одними нельзя, а неудобно страшно. Ну да не суть. Перелопатил немного НЛ, собрал тиражи выигрышных лотерейных билетов, посчитал чего и где выпадает больше всего.
В табличке можно посмотреть сами комбинации, а также небольшой расклад - сколько каких чисел выпадало по столбцам и строкам. Редактировать не стал, как было из экселя, так и выложил.

Табличка.

Как читать статистику внизу:
1. В голубом поле записаны максимальное и минимальное число, когда-либо выпадавшее на каждый столбец. Особой ценности не представляет.
2. Розовый столбец справа - выпадавшие числа по порядку от 1 до 30.
3. Слева от него - сумма выпадений этих чисел по столбцам, справа - по строкам.
4. Пример: ищем в розовом столбце число 13 и смотрим сколько раз оно выпадало и в каких столбцах. Находим эти данные слева: 6 в первом, 6 во втором, 12 в третьем, 4 в четвертом и 0 в пятом. Смотрим вправо - число 13 вообще всего из рассмотренных тиражей выпадало 28 раз (28 = 6+6+12+4+0).
5. Строка, обозначенная внизу красным показывает какое число выпадало в каком столбце максимальное число раз. Так, видимо, что в первом столбце единичка рекордсмен по числу выпадений - 31 раз, во втором столбце - рекордсмен семерка и т.д.

Такая вот нехитрая математика. Да, я не брал вообще все тиражи, но 179 рассмотрел, для статистики достаточно.
Comments: 4 | Post comment
updated 16.12.09 19:28
03.01.09 19:51   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   к размышлению.
 ru
 Давно не вылезала в БК ради чего-то полусерьезного. Но вот вычитала на сайте ордена ссылку и решила подкинуть пару мыслей... Собственно оригинал: http://scrolls.combats.com/~Саттва/391959.html

Не будем обсуждать бревна в чужих глазках. Обратим внимание на эмо-пассажи о том, что Бк - другой, "никому ничо не надо", мы все умрем и т.д.

Кому-то, что-то вообще наверное надо. С полгода назад (если не больше) ходили упорные слухи о создании совместной комиссии из гуру от модерации всея БК для реформирования законодательства БК. Не знаю что там нареформировали в итоге, но изменений я не особо вижу. Если кто-то считает что реформировать нужно больше полугода - я похихикаю ему в лицо. По моим воспоминаниям полный свод законов армады был написан месяца за 2-3. А тут требовалось решить хотя бы самые актуальные проблемы. Как пример (йопт! новость ща будет!) - доказательную базу, достаточную, для подтверждения вождения.

Результат - ноль... чья вина?
Так что нечего обвинять кого-то в том, как все плохо. Вместо использования админ-панели иногда следует использовать оказанное доверенное и имеющееся влияние в более продуктивных руслах.
tags: мысли
Comments: 4 | Post comment

Total posts: 622 Pages: 63
«« « 1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. 60.. » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback